foolなったしボクのデッキ紹介する
どうも、しおころです。
せっかくfoolになって、一つ上のステージに上がれたので、今使ってるデッキ紹介をしていきたいと思います。
突然ですが今使っているデッキがこちら
はい、ファングディバシです。70ポイントのB。各カードについて見ていきますかね。
オータムロイド
後述する鉱脈、魔法石を引っ張って来るためのユニット。あと先攻初手候補兼進化の土台。
光明神アポロン
後攻初手筆頭候補、というかこれ以外ないです。ユニット複製によって攻撃回数を増やす要員。
ライトニングドラゴン
とりあえず入れとけカード。足止めと突破選べて両方こなせるカード。
夜光のヴィヴィアン、プリティベル
プチライドラとそのサーチ。ハーピー通して呪縛、行動権落としてヴァイスヘルメスとか使い方は多種多様。進化の土台候補その2とその3。プリティベルは先攻初手候補。
このデッキの軸。使わない場面はほとんどありません。高原の土台になるのはもちろんだが、着地すれば確実にアタックが通るので、鉱脈を踏ませるのにうってつけの人材。後述する、「高原ハーピーファング鉱脈ディバシ」というデスコンボのコンボパーツ(命名はボク)。
自由枠。相手の盤面だけに干渉できるのでとりあえず入れた。ブリハンとかを刺せる…かもしれない。正直インドラとかゼウスでも構わない。
ヴァイスヘルメス
除去枠。高原踏めるし、行動権が落ちてるユニットならコスト問わず落とせるのでかなりスペックの高いカード。ヴィヴィアンと一緒にどうぞ。だが、Bでなくていいならここは自由枠。
ゴールドクラウン
ファングに頼らない唯一の勝ち筋。武身とかならファングに頼れない状況でもゴルクラ高原ディバシとかで勝てることもある。
カパエル
特筆すべきことは無い。
万能スピム枠。ソウルカード。それ以外に言うことなど不要。だがトリガーの刺しすぎには要注意。鉱脈2枚挿してもCPは増えないぞ☆
アンチ・インターセプト
ポイント枠。ただ高原や魔手、ガーデンなど各種紫インターセプトを落とせるので侮れない。
玲瓏の鉱脈
CP増加枠その1。基本ハーピーと一緒に使う。役に立つ場面は思ったより多い。後述する、「高原ハーピーファング鉱脈ディバシ」のコンボパーツその2。
無限の魔法石
万能サーチ枠。本当は1枚でもいいのだが、これはJKがルインリードだった時の名残。でも2枚ぐらいあった方がデッキ的にはよく回ったので、結局2枚のままに。
エレクトリックファング
このデッキの軸。これを抜くぐらいなら普通の黄単握ってください。
1枚だとそもそも引けなかったりハンデスされたりするので2枚採用。
虚空への回帰
インターセプト回収枠。高原かファングに繋げられるのがgood。さらに2コス以下のユニットが多い関係上、インドラやエクスカリバーに弱いので、2枚ドローの期待値も高い。抑制剤とはオリボの兼ね合いも見て採用を考えてください。
花の高原
CP増加枠その2。ここから様々な動きに活かす。高原ハーピーヴァイスヘルメスで確定除去も可能。まぁとにかく雑に強い。
JK1:ディバインシールド
これを変えるぐらいならこのデッキ作らないでください。
JK2:エビルガンビット
ポイント枠。その時期の6ポイント以上付いてるドロー枠を入れてください。入れ替え筆頭はルインリード、トリックフィンガー。
とまぁ各カードの役割はこんな感じです。次に回し方をば。
基本的に攻撃回数を増やすために横に並べて、ファングで寝かせて相手を殴り飛ばします。1回攻撃が通ればあとは3×2=6点で倒せるので、ジョカケアしながらでも相手を倒せます。
でも点は取れる時に取っておきましょう。ジョーカーを貯めすぎてはダメですが、相手にどっしり構えられると負けてしまうので、どんどんオラついて行きましょう
デスコンボ、「高原ハーピーファング鉱脈ディバシ」について
もうお気づきの方もいらっしゃるでしょうが、
高原撃つ、3CP→ハーピーPA&ファング、残り1CP→鉱脈踏む、残り3CP→ディバシというようなデスコンボが完成します。
つまり何が言いたいかと言うと、CPが0でも、高原と鉱脈さえ踏めれば、そのターンの内に決着をつけることができる、ということです。ランプでも中々止まらない動きです。
とまぁこんな感じです。
相手のデッキをあまり気にしなくていいので、勝率はなかなか高いです。デッキ作りの参考にでもしてやってください。
おしまい
しおころ in 宮城
おはこんばんにちは、しおころです。
3/16〜3/18を使って、宮城にお邪魔していました。一夜明けてしまいましたが、今回はそこでの出来事、考えたこと、整理した気持ち等々を話していきたいと思います。
出来事といっても、やっていたことは基本的に変わっていません。人に会って、ご飯食べて、ゲームしたりお話したりして、って感じです。
そんな感じなので、まずはそれ以外の「ならではのこと」からダイジェストで。
多賀城。
ずんだシェイク。意外と最近できた名物らしいです。
プリキュアラッピングトレイン。これ見てプリキュア見たくなりました。
頂いたご飯たち。カキフライも牛タンも大変美味しかったです。
兼ねてからの友達のゆのあくんやわおんくんとも会えました!色々あったけどめっちゃ楽しかったです!
とまぁこんな感じですかね。どれもすごいいい思い出になりました。
続いてはまぁいつもの話。
3000円ぐらいで出会えました。尊いです。滞在中にアプデもあったのでボルテはまぁそこそこにやりました。
イルネスリリンは神曲だってはっきりわかんだね。
次は“m”の話
個人的によかったのはこの辺りかなと。患部白はめちゃくちゃ嬉しかったです。
音ゲーはゆのあくんの紹介でBlackさんとロカマチ出来て交流も持てたので、とても充実した音ゲーライフでした。
そして…。
リーグ昇格しました。昇格後すぐにランカーに絡まれて4敗しましたが、まぁ一つの目標が達成できたので、まぁ良かったのかなと思います。
COJに関してはここで簡潔に語り尽くせないことが多いので、この後あげる別の記事で。
ここからはボクが感じたこと。
何よりもまず、旅行の計画は早めに、そしてある程度事前に決めておくようにすることです。今回は初めての宮城、初めての一人旅といったこともあり、かなりチュートリアル的な感じで行ったのですが、案の定することがなさすぎた時間があったり、アポなし過ぎてみんなとの予定を上手く合わせることが出来なかったので、次からは1月前ぐらいには大体の予定を組んでいきたいと思います。ゆのあくんごめんね。今度ご飯奢るね。
あと、宿はもう少し考えた方がいいかもしれません。今回は東横インに泊まったのですが、正直帰って寝るだけなので、カプセルホテルぐらいでもいいかもしれません。
ということで、今回の一人旅、成功半分失敗半分という感じで幕を閉じました。成功の方はともかく、失敗の方はこれからの糧にしていきたいと思います。
最後になりましたが、仙台でお会いした方々にはもう一度感謝を。また近いうちに行きたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします。今度は色々見て回りましょう。
おしまい
次の記事(COJ編)に……続く??
宮城に行きます、っていう告知的な何か
お久しぶりです。しおころです。
今回は告知的なあれです。誰得とか言わないで(((
3/16(木)〜3/18(土)で宮城に行きたいと思います。
今回は特別何かの遠征という訳ではありません。東北の方に行ったことがないので知見を広げたい、というのが目的です。
ただ時間の許す限り仙台周辺のゲーセンとかで遊びたいと思いますので、見かけた方、あとお世話になる予定の方々は何卒よろしくお願いします。
宮城に行くお話でした
おしまい
エラッタ今北産業 3/2版
どうも、しおころです
どうやら3/2にエラッタが来るようですね。ボクは今日やって明日がバイトなのでエラッタ前の環境でやれたのは実質今日が最後でした。
ということで、今回は自分に対しての備忘録も兼ねて、エラッタについて思ったことを三行ぐらいでまとめて見たいと思います。
獅子王:【王の治癒力】追加
スタン落ち以来追加のなかった能力がここに来て復活。今後はレベル1だけでなくレベル2でブレシを絡めれば3体落とせるようになった。だが自身が攻撃的な効果持ちなので、少し噛み合ってないような気もする。
強欲の代償:発動する度、あなたのジョーカーゲージを0にする、が追加
今回のエラッタの目玉その1。今後は複数枚絡めてアドを取りつつ2、3ターン目からJKを使う、という動きが困難に。
完全な死に修正。正直これならVRでもいいレベル。性能云々の前にレアリティというものを考えさせられるエラッタとなった。
雷槌・ミョルニル:3000/4000/5000に
BPが増えました。が、鰤どころかレーヴァテインで落ちるBPであることに変わりはないので現状まだ居場所は無さそう。
パイモン:加護がつくゲージ上限が2↓から4↓に
加護付与に対して今一度の修正。従来の加護付与上限であるゲージ2以下だと紫として何も出来ない、という矛盾を解決した形。
純粋な上方。「あのパイモンどうする??www」という2.0初期のプレイヤーの悩みが帰ってきそう。
神の救済:効果被破壊時、使った神の救済を手札に戻しカードを1枚引く、を追加。
相変わらず癖のあるカードだが、発動の幅が広がり面白いカードになった。鰤などで反応する他、相手ターンであれば献上品など自分のカード効果で発動できる。1ドローついてさらに連発できるので青系のデッキで見る…かも??
ラードーン:【不屈】を追加
アタックした返しに7000で守れるようになった。と考えると中々強いのでは。エンビルとかで加護がつくとめんどくさいかもしれない。ただ、3コスなのでアポロン等複製には要注意。
オロバス:選略2のBP修正値が悪魔×2000に変更
超上方。リリスから高原絡めて出せば9000。素出しでも7000。鰤でサーチできるので、往年の飛翔のジズの焼きを味わえる。鰤リリスなるデッキが出てくる…出てこない??
蒼花のメイメイ:選略2に、青ユニットが2体以上いるとき、の条件が追加。
もう様々なところで評価はなされてるので、具体的なコメントは差し控えさせていただくが、一言だけ。
違う、そうじゃなかった。
英霊王ギルガメッシュ:6000/7000/8000に
お仕置き(意味深)されたメイメイにBPが追いついたので今後は見ることになりそう。
今後はこれでパイモンやライドラと向き合わなければならないかもしれない。
執行官アーテー:PA時4000ダメージに
生徒会長マコ:3CP→2CPに
この2つはリリスのパーツとしてかなり役に立ちそう。マコは鰤と合わせれば7000焼きが可能に。ただ赤ミラーだと何の役にも立たないので注意。
紫電龍:6000破壊→6000以上を破壊
落とせる範囲が大幅に増えた。高原も踏めるので赤青で見ることになりそう。ラダマンティスとの枠争いでどうなるか。
滅亡の未来都市:ターン開始時効果が3体以上に緩和
前に機械ブリハンなるものを握っていたのでこの修正は嬉しい。ハンデスしきってグレイブを湧かせられれば発動機会が増えるかも??
神の杯:基本BP+1000を追加
鳳凰の追加と同時に使用率が落ちた1枚。BPアップもついたのでBPが低い序盤のマッシブカーバンには採用の余地がある。
次元トラベラーかぐや:トリガーゾーン全消滅、を削除
捨てられるハンドをトリガーに刺せるようになった。CP増加系のカードと合わせて悪さ出来そう。
研究の余地がある1枚に。
ブラックバニー、ヘブンズリリー:3000/4000/5000に
ミョルニルと同じく。こちらは2CPなのでまだマシか。ヘブンズリリーはCIPで仕事してるしね。
シルフの騎士、実習生リーナ、クマティー、阿修羅百式、ヴァイス・ヘルメス、神託の天草、ノーブルドラゴン:Pと同じ調整を反映。
注目はやはりヴァイス・ヘルメス。JSでは高原が踏めるので更なるコンボが期待できそう。しかもCIPで仕事するので対価を踏んでもあまり痛くない。今後の活躍に期待。
後はシルフの騎士ぐらいか。鰤でサーチされなくなったので鰤精霊デッキが本格的に作れそう。
古の最終兵器:5CP→3CP
現状、効果を持たないユニットは【ポクポくん】と【ドリルホエール】のみ。冗談抜きで使いどころが無いカード。
突進:修正値が+2000→+3000に
……。
ノーコメントで。
こんな感じ。エラッタ後しばらくはライドラ、パイモンの処理に苦心しそう。あるいはもう処理出来ないと割り切って、【魔軍総帥アスタロト】で下から潜る構築が増えるかも。
オロバスとギルガメッメュ、獅子王、紫電龍他強化エラッタ勢は高オリボから脱出できるか。
ワンショットはメフィストや大人買い、ファングディバシ型が増えるので消滅耐性を意識することで対策を立てられそう。
明後日に向けて色々デッキ組んでみようと思います。浜鉄の交流会のことも追々記事にしていきます。
おしまい
(この記事は2/28に草稿されたものです)
嫌な予感がする時
©︎SEGA
A3には上がれました。どうもしおころです。
でもホントはもうちょっと盛りたかったんですよ。
嫌な予感がする時、ってありませんか?COJやっている人で遭遇したことある人は少なくないんじゃないかなと思います。
確信はないけどなんかこれ以上やると大負けするんじゃないか?
今流れが来てないんじゃないか?
そう感じたこと、ありませんか??今回のがまさにそれでした。特に終盤の3連敗の時でしたね。今回握っていたBデッキ(記事はまた今度上げます)で挑んだら負け、鰤ハンで気持ちよく勝とうとしたら負け(これに関しては相手の引きもかなりあった)てA4に落ち、高原リリスで勝とうとしたら鍛治神道化師引いて負け、最後ようやく1勝してA3に戻って、という感じでした。
その後パックを何となく2000円分回しましたが、SRどころか演出が何も出ずに終わりました。
流石にこりゃダメだ、と思いましたね。多分これ以上やったら大負けする未来しかない。そう感じたボクは、 そっと音ゲーコーナーに向かいました。イカロスダイナマイト抜けません。
自分の中で流れが止まるとき、っていうのがあるんですよね。今回はそれを敏感に感じました。
ちゃんと勝てて楽しく遊べてこそのJというのがあるので、今回の判断は間違ってなかったと思います。次は勝っていきたいですね。
寝て起きたらDOB更新らしいので、まぁそっちの記事もぼちぼちと。
嫌な予感がした話でした。
おしまい
“V”と“m”
最近やってて思いました。
©︎KONAMI
やっぱり“V”なんだなぁ、と。(最終プレー店舗が記載されているので、画像が下に寄っています。尚、以降の記事に上げるSDVXの画像の著作権は全て©︎KONAMIに帰属します)
レジェンド、潰しました。個人的には傾向が判ればかなり楽しい譜面でした。インビテ?ワーエン?何ですかそれ?(すっとぼけ)
そして先週追加された新曲たち。immortal sagaまではHVNまで解禁しました。saga天できないけどね。
今回は比較的解禁条件が緩いので、折角だから全部解禁したいと思ってます。余裕があれば或帝滅斗まで行きたい今日この頃。まだまだ頑張ります。
次は“m”の話
(©︎SEGA、以降のmaimai関連の画像は全て©︎SEGAに帰属します)
最近レートがすげぇ上がりました。実力が見合ってないから上がって欲しくはないけど。
収穫がわりかし多いので、個人的に嬉しかったものだけ。
12+がちょいちょいS乗るようになってきました。11〜12に関してはS安定、SS、SSSを目指して頑張ってます。
こっちも新曲追加で盛り上がっているので、まだまだ頑張ります。
……。
(©︎SEGA)
…………。
そろそろランカーを名乗れなくなってきましたね(˘ω˘)
まあ隙を見てぼちぼちやっていきます。来週の交流会までに紫がちゃんと使えるようになるのが目標です。
VとmとJのお話でした。
おしまい
批判するもの、しないもの
先日、自分もひいきにしている某有名YouTuberの方がファンクラブを作った、というのが少し話題になった。入会金が1080円、年会費は4000しないとのこと。自分はそういうファンクラブに入ったことがないので、この設定が高い、安いとかいうことに関しては特に言及しないことにする。まぁそういうことに関しても反響はあったが。
それに関して、ある動画が私の目に留まった。
内容はというと、そのフォンクラブにたいする批判に終始しており、YouTuberはあくまでもアイドルなどではなく素人(という言い方をしていたが)なのだからそんなのができる、ましてやそこにお金を投資するなど馬鹿げている、と言ったような内容だ。
この1連の流れから、ボクはある1つの教訓を得た。
それは、「アンチで『ありたい』なら、同じ土俵に立つな」ということ。
まぁアンチでありたいという人がこの世界に何人いるかわからないが、そういう批判で食べている人は少なからずいる。まぁ食べているとまではいかないまでも、そういうことが好きな人は見渡せばいるのではなかろうか。だがもしあなたがある事象、あるコンテンツについて批判する、アンチでありたいならば、そのこと、物、人から1歩離れたところから言わないといけない。
卑近な例を挙げるが、スポーツというのはまさにそうではないだろうか。ある「選手」がラフプレーをする。それに対して「観客」が騒ぐ。主にマイナスの意味で。レフェリーが「選手」の不満や抗議を抑える。サッカーなどではよくある光景である。
このことから分かるように、あること(ラフプレー)についてとやかく言えるのは、それを見ているが実際にそれに関わっているわけではない「観客」であり、実際に関わりあっている「選手」ではない。当事者が争い始めたら、それはもうサッカーなどではない。
今回のファンクラブのことも同じことが言える。youtubeで身を立てた人がファンクラブを作る。その批判をあろうことかyoutubeで出すのは、いうちゃなんだがあまりにもダサい。だってあなた、登録者でも再生回数でも負けてるでしょ?そんな人がそんなアンチ動画を上げたって子どもの妬みや嫉みにしか聞こえない。だれも相手にされずその意見は朽ちていくのがオチだ。
YouTuberを批判するとき、そしてそれが「一般大衆」に受け入れられるとき、それはYouTubeでそれは成し遂げられるのだろうか。それは、そのYouTuberより影響力の高い人が発信したときにのみ成し遂げられるだろう。
これは、COJにおいて、特にデッキに対するヘイトに関してこれは言えるだろう。運営は「カード」を作るが、「デッキ」を作るのはあくまでプレイヤーである。△○はクソゲーだ、☆☆デッキはゲームしてない、とかいう批判をしばしば見るが、その「クソゲー」を含めてCOJというゲームなのだから、どこかで納得しないと話が進まない。デッキを作ったのは自分と同じプレイヤーなのだから。そんなクソゲーに負けたくせにそのデッキを批判するのはあまりにも筋が通らない。それならば黙って負けを認めた方が潔い。(まぁ散々対面のクソゲーに荒らされて自分が勝ったならばその限りではないが)
だがボクは、ここで「下手くそは黙ってプレイしろ」と言いたいのではない。先ほど言ったカードレベルで何かがおかしいものもあるし、こういったコンテンツを盛り上げていくためには、むしろ運営に対してはどんどん声を上げていっていいと思う。そのときボク達プレイヤーと運営は「COJを運営するゲームをやっている方々」と「観客」という立場で繋がることができる。
とりとめもないが、「上手に」批判して、良いネット生活を。
これ書いてたら山珍握りたくなってきたなぁ。血染めはなんとなく肌に合わなかった。もうちょい練習が必要かも。
おしまい